#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
    //创建一个向量存储
    vector<int> vec;
    int i;

    //显示vec的原始大小
    cout << "vector size = " << vec.size() << endl;
    //推入5个值到向量中
    for (i = 0; i < 5; i++)
    {
        vec.push_back(i);
    }
    //显示vec扩展后的大小
    cout << "extended vector size = " << vec.size() << endl;
    //访问向量中的5个值
    for (i = 0; i < 5; i++)
    {
        cout << "value of vec[" << i << "]=" << vec[i] << endl;
    }
    //使用迭代器iterator访问值
    vector<int>::iterator v = vec.begin();
    while (v != vec.end())
    {
        cout << "value of v = " << *v << endl;
        v++;
    }

    /*  C++ STL 之 vector 的 capacity 和 size 属性区别
    size 是当前 vector 容器真实占用的大小，也就是容器当前拥有多少个容器。
    capacity 是指在发生 realloc 前能允许的最大元素数，即预分配的内存空间。
    当然，这两个属性分别对应两个方法：resize() 和 reserve()。
    使用 resize() 容器内的对象内存空间是真正存在的。
    使用 reserve() 仅仅只是修改了 capacity 的值，容器内的对象并没有真实的内存空间(空间是"野"的)。
    此时切记使用 [] 操作符访问容器内的对象，很可能出现数组越界的问题。 */
    cout << "vec.size() = " << vec.size() << "vec.capacity() = " << vec.capacity() << endl;
    vec.reserve(10);
    cout << "vec.size() = " << vec.size() << "vec.capacity() = " << vec.capacity() << endl;
    vec.resize(10);
    vec.push_back(0);
    cout << "vec.size() = " << vec.size() << "vec.capacity() = " << vec.capacity() << endl;

    return 0;
}